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/ Amiga CD-Sensation: Demos Are Forever / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 1 - Demos Are Forever (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Diskstuff / Diskmags / G-M / headline.dms / headline.adf / HDLfiles / stop.stc / stop
Text File  |  1992-11-17  |  2KB  |  58 lines

  1. ±12        Stop cracking games!
  2. ±13------------------------------------
  3. ±12by Dolphin/Stone Arts
  4.  
  5. ±11This  is an attempt to make some guys
  6. understand a very important thing.
  7.  
  8. Cracking games is killing the Amiga's
  9. future.  I think the people who crack
  10. games  are  aware  of  this, but they
  11. don't seem to care.
  12.  
  13. Where  have all the quality games for
  14. Amiga  gone?   Only  a  few years ago
  15. there  were  made  a lot more quality
  16. games than today.  I mean, why should
  17. software  firms make games for Amiga,
  18. when  their  games  are  cracked  the
  19. minute they hit the marked.  Instead,
  20. they   move   over   to  the  console
  21. business.  There they make a lot more
  22. money.   Cracking  is rather small or
  23. practicly  non-existing.   There  are
  24. diskdrives available for e.g Nintendo
  25. consoles,  which  copies  the console
  26. ram,    but   many   games   have   a
  27. save-funtion  (in an additional chip)
  28. which is impossible to copy...
  29.  
  30. Now,  the  really big problem is when
  31. you  get  your  hands  on  a  cracked
  32. quality   game   (Monkey  Island  for
  33. instance) months before it's released
  34. in  the  shops.  The best way to deal
  35. with  this  is to check out the game,
  36. if  you  really  like  it, you should
  37. consider buying the original.
  38.  
  39. When  every  singel software firm has
  40. left  the  Amiga  in  favour  for the
  41. consoles, or the PC marked, the Amiga
  42. hardware  firms  will  shrink.   This
  43. will  again  result  in fewer Amiga's
  44. being   sold.    Commodore  will  get
  45. bankrupt and the scene will die.
  46.  
  47. So, I ask myself, is it worth it?  Of
  48. course   it   isn't!    Are  crackers
  49. cracking  games for money, by selling
  50. copies  to  lamers  or is it just the
  51. thrill   of   beating   yet   another
  52. copy-protection?   If  it's  the last
  53. mentioned reason, I think they should
  54. start coding demos instead.
  55.  
  56. ±13Stop cracking, let the Amiga live!!!
  57. ç
  58.